【CyberPi】第九篇:搖搖樂遊戲(六軸感測器)(mBot2)
使用 CyberPi 創建一個有趣的遊戲,玩家搖動 CyberPi 十秒鐘。對遊戲進行編程,記錄震動強度大於 50 的次數,震動強度大於50加1分,次數越多得分越高。
使用 CyberPi 創建一個有趣的遊戲,玩家搖動 CyberPi 十秒鐘。對遊戲進行編程,記錄震動強度大於 50 的次數,震動強度大於50加1分,次數越多得分越高。
本章節了解什麼是六軸感測器及如何將參數值讀取?
六軸指的是陀螺儀加上加速度計而這兩種結合形成了慣性測量單元。
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